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 Chroniques de la Fin du Monde

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Louis Lorryflamme

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MessageSujet: Chroniques de la Fin du Monde   Sam 18 Sep - 10:49

Bon ben voilà, cette rubrique est un peu vide, alors je sens que je vais poster quelque chose.

Tout d'abord, j'ai puisé mon inspiration dans plusieurs oeuvres d'autres personnes, que je tiens à remercier:

Merci à Valve Software et à leur excellente série de jeux d'actions "Half Life" pour leur cadre inspirant, certaines armes et le système de gouvernement tyrannique de ma mégamétropole.

Merci à Nintendo pour m'avoir, par l'intermédiaire d'un trailer, soufflé l'idée des cyber armures.

Merci aux innombrables écrivains de SF, de Fantasy et de Fantastique pour les créatures qui courent partout.

Merci à ma prof de physique pour ses cours sur les molécules, qui me firent connaître l'étendue de la manipulation nanoscropique, microscopique et macroscopique des éléments nous entourant. C'est à dire la Création, la Magie et le Psy, respectivement.

Toutes les marques citées appartiennent à leurs propriétaires respectifs. Embarassed

Les explications du monde:

Cela ce passe en 2090, après un apocalypse dont on ne connait pas l'origine, dans une ville en quarantaine pleine de vampires, elfes, dragons et autres.
Voici la chronologie:
Chronologie et explications sur Motoran

2030: Cataclysme. Les humains qui survivent meurent de cancers ou mutent.

2035: Commencement de la construction de la Super-cité de Motarin.

2036: Les humains contaminés atteignent le stade terminal: ils meurent ou deviennt des Sorciers. Certains survivent et deviennent Métamorphes; d'autre se mutent en Elfes, Orks et Nains.

2038: Après une série de meurtres perpétrés par des mutants, l'Eglise crée les Moines de Guerre, une police anti-mutant équipée de tout le must technologique encore disponible. Parallèlement, les Dragons et les Nécromants font leur apparition.

2045: La Super-cité atteint la taille de la moitié de l'Europe. L'Amérique poursuit son développement post-catastrophique et envisage de créer une Super-cité. Les premiers Vampires apparaissent.

2046: Création de la Police Keygen, des super-soldats dotés de la dernière exo-combinaison disponible. Le nom de cette armure sera changé en Armure Cyber-Technique. La Super-Cité de Motarin change de nom pour inaugurer le recouvrement des trois quarts de l'Europe et devient Motoran.

2050: Atterissage des premiers Ovnis: les aliens de la race des Kaars montrent une hostilité incroyable. Ils ne seront arrêtés que 6mois plus tard, par la Police Keygen.
Bilan du conflit: 2 978 morts chez les Keygens.

2055: Le recouvrement de la partie Nord de l'Afrique et de la partie Ouest de l'Asie est terminé. Les derniers humains survivants se mutent en Démons et fuient vers l'Amérique lors du débarquement des Keygens.

2060: L'Amérique est totalement dévastée par une explosion semblable à celle du Cataclysme, mais en moins important. Cela provoque une retombeé de cendres qui contribue à rendre les mutants fertiles.

2080: Mise en quarantaine de Motoran après une incurtion de Mutants: la cité vit dans la terreur et les mutants règnent en maîtres.

2090: Début des chroniques.

Plusieurs groupes de personnages seront cités, agiront au fil des nouvelles des cinq tomes des Chroniques: Cycle of Rebirth, Inside Motoran City, Motoran's Gangs, Motoran's Souls, et Motoran's Uprisings.

Personnellement, j'écris en anglais. Si vous voulez une traduction, MP moi.

Mais nous disions les personnages. Ceux du Cycle seront récurrents. Les autres moins. C'est pô juste mais c'est comme ça.
Et je suis méchant, donc ils vont TOUS souffrir.. et certains vont mourir. Au prochain post!
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Louis Lorryflamme

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MessageSujet: Les personnages   Jeu 23 Sep - 19:28

Nous disions les personnages:

Première partie: Cycle of rebirth

???: Vampire, amant de Céleste et véritable héros de l'histoire. Il est le seul vampire dont les quatre pouvoirs s'équilibrent( voir prochain post.) Le truc c'est que, bien que ce soit le premier personnage que j'ai créé, il n'a pas encore de nom. Si vous en trouvez un bon faîtes moi siiigne... mais PAS D'EDOUARD OU AUTRE, bien qu'il en soit (très peu) inspiré.

Céleste: Humaine ( c'est rare) , innocente( c'est TRES rare) et belle, c'est l'amante de ???. Elle l'acompagnera mais sera la moins importante des personnages des Chroniques ..ou pas.

Kréature: Assassin, grand combattant et chef de la rébellion (mais pas tout de suite), amant de Ruun.

Ruun: Chef des assassins, c'est une femme-sorcier.

Le Disque: Elfe, téléporteur, armé d'un grand cercle de métal comme arme et meilleur ami de Kréature.

Glyphe: Technomancien, ami de Kréature.

Homme En Noir: Mystérieux personnage, envoyé par dhglfsh... dont le but est de hfdjlyhd fdkhjsdoi hdklhgdfuhgmq... dont le but est de dkgqhsdfukgqsrdghksdfgezfhddfghdqsfklgqklsdgfflllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll... bref, dont on ne sait rien et qui fait chier. Voilà t'es content?

Pour les personnages des autres tomes, il faudra attendre un peu. En gros, tous les tomes raconteront la même histoire avec un narrateur différent.
Au prochain post pour les explications du monde, etc. Après je vais peut être enfin pouvoir commencer?
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MessageSujet: Re: Chroniques de la Fin du Monde   Dim 26 Sep - 20:04

Allez, courage, encore un post long et chiant et on peut commencer la VRAIE histoire!!!

Le monde est en chaos, et plusieurs variétés d'hommes ont émergé:

Les Vampires: Ils sont les plus puissants après les dragons. Ils peuvent choisir leur pouvoirs: force, vitesse, PSY ( télépathie, télékinésie, contrôle du corps...) et la Bête ( une transformation en monstre ailé buveur de sang). Ils ressemblent à des humains normaux, sauf sous forme bestiale, où ils ressemblent un peu à Alien, avec des ailes, une tête de chauve souris et des longs crocs- pour ceux de niveau plus faible en bête, à des vicieux petits écureuils-vampire...

Les Elfes: De grands personnages efféminés aiment la nature primitive et tirant leurs armes de la force de la Sylve, une entité extrêmement puissante renfermant les esprits de toutes le plantes du monde.

Les Orcks: Des personnes rustres, musclées, laides et brutales. Plus on s'en tient à l'écart, mieux c'est. Enfin, surtout pour l'odorat, parce qu'ils puent...

Les Sorciers: En apparence des humains normaux, ils sont en fait capables de manipuler les molécules et les courants magiques. Ca fait très, très mal...

Les Métamorphes: Ils peuvent se tranformer en animaux, du genre un ours...

Les Dragons: Ces Métamorphes peuvent devenir des dragons sur commande. Ils sont très, très TRES puissants...

Du côté des humains, on a:

La Police Keygen: Ils sont en armure et interviennent rarement en grand nombre.

Les Moines Guerriers: Ils sont de la même force qu'un policier Keygen mais en plus, ils travaillent contre les mutants. Leur devise: Protéger, exterminer, stériliser, purifier.

Les Technomanciens: Ces humains disposent de connexions neuronales avec toutes les intelligences artificielles et touts les disques durs. En gros, avec tout ce qui peux réfléchir ou stocker des données de facon artificielle.

Les Assassins: Ces gens tuent tous ceux qui leur feront face. Une histoire sera consacrée aux plus importants d'entre eux bientôt.

Quoi, on a enfin finiii?? On va enfin pouvoir commencer!
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